През учебната година, учениците от 1. А клас, изучаваха математика в ИУЧ с помощта на динамичен математически софтуер за компютърна математика в платформата на Забавна и предизвикателна IT Математика -https://matematika.programiram.com/.
Първокласниците решаваха нестандартни задачи, за да помогнат на симпатичните герои – Математическата Панда и Лъв да преминат през предизвикателствата, да плават с лодка, да се катерят по стълби, да се хранят и да събират съкровища. Децата неусетно прилагаха знанията си за събиране и изваждане, използваха дигитална линийка за измерване на отсечки и разстояния, подреждаха цветни и весели блокчета с които задвижваха героите и им помагаха да съберат рубини или златни монети. След всяко ниво учениците получаваха електронни значки – Сръчко, Пътешественик, Детектив, Любознайко и разбира се спечелиха значката от последното предизвикателство - Мини професор.
Интерактивните игри обучаваха децата не само на задължителния учебен материал, но и на допълнителен, който развива тяхното логическо, аналитично мислене и въображение.